"Se tu parli agli animali anche loro ti parleranno,
così vi conoscerete. Se non parli agli animali, non li conoscerai mai. E ciò che non conosci lo temerai sempre. Ciò che si teme, si distrugge".
Antico proverbio indiano

"La fedeltà di un cane è un dono prezioso che impone obblighi morali non meno impegnativi dell'amicizia con un essere umano".
Konrad Lorenz

martedì 11 agosto 2009

Rally-O

Il Rally Obedience è una disciplina ludico- sportiva aperta a tutti i cani e volta a rafforzare la relazione cane-padrone oltre a consentire una buona gestione del cane nella vita di tutti i giorni.
Pur prendendo spunto dall’Obedience vi si discosta molto. La maggior differenza esistente tra le le due discipline sta nella possibilità data al conduttore di comunicare ed incoraggiare il cane sia con frasi che con gesti senza che ciò sia penalizzato.Il conduttore può parlare con il cane, lodarlo, incoraggiarlo, battere le mani (anche sulle gambe), rinforzarlo e utilizzare qualsiasi forma di incoraggiamento verbale per tutta la durata del percorso, mentre in nessun caso può punire il cane ( durante tutto il tempo della prova comandi dati con voce forte, aspra o tendenti ad intimidire il cane saranno penalizzati). Quindi nel Rally Obedience viene premiata la collaborazione del binomio e l'attenzione del cane sul suo conduttore.

La prova di Rally Obedience consiste in un percorso a stazioni con valutazione a punti e tempo in cui si mettono in pratica gli esercizi appresi con l’educazione di base così si possono trovare le combinazioni di seduto, terra ma anche svolte ( ad es.di 90° e 360°), dietrofront, slalom o figure ad otto intorno a coni, salti, fermate, richiami ed anche la palizzata, il tavolo e il passaggio tra due persone.
Ciascun esercizio sarà indicato da un apposito cartello riportante la descrizione di ciò che il binomio deve fare. I cartelli andranno tenuti sempre alla destra del conduttore e gli esercizi vanno eseguiti a max 1 mt di distanza dal cartello.



Sono previste tre classi:
1. DEBUTTANTI
2. BASE
3. AVANZATA


Il percorso di gara può variare per molti aspetti. Le differenze includono la selezione e il numero
degli esercizi usati e la sequenza in cui gli esercizi sono combinati.


CLASSE DEBUTTANTI
Lo svolgimento delle competizioni in questa classe avviene con il cane al guinzaglio. Le competizioni in questa classe prevedono un numero massimo di 15 stazioni. In questa classe si guarderà in particolare al rapporto cane-padrone.



CLASSE BASE
Lo svolgimento delle competizioni in questa classe avviene con il cane senza guinzaglio.
Nel percorso aumenta sia il numero di stazioni che la difficoltà. In questa classe si suggerisce un numero di stazioni comprese tra 15 e 20. In questa classe si guarderà in particolare al grado di attenzione che il cane pone sul conduttore.

CLASSE AVANZATA
Le competizioni in questa classe avvengono con il cane condotto senza guinzaglio. In questa classe le stazioni non potranno essere meno di 20. In questa classe si guarderà in primo luogo alla condotta e al livello di attenzione che il cane presterà al conduttore.

DESCRIZIONE DI ALCUNI ESERCIZI DELLE CLASSI DEBUTTANTI E BASE

Start:
segnala in punto d’avvio del percorso e non va superato dal binomio fino al segnale di inizio da parte del giudice.
Finish: segnala il termine del percorso e deve essere superato dal binomio per poter concludere la prova
Stop – Seduto: in condotta, il binomio si ferma e il cane si siede al piede; subito dopo, il binomio riparte in condotta fino alla stazione successiva.
Stop – Seduto – In piedi: in condotta, il binomio si ferma e il cane si siede; dopo aver rimesso il cane in piedi, il binomio riparte in condotta.
Stop – Seduto - Terra: in condotta, il binomio si ferma, il cane si siede e poi viene messo a terra; subito dopo, il binomio riparte in condotta (il cane riparte direttamente dal “terra”) fino alla stazione successiva.
Stop – Seduto – Terra – Seduto: in condotta, il binomio si ferma e il cane si siede; il cane viene messo a terra e poi seduto; subito dopo, il binomio riparte in condotta.
Stop – Seduto - Gira intorno al cane: in condotta, il binomio si ferma e il cane si siede al piede; il conduttore compie un giro completo intorno al cane stesso (nel raggio di 50 cm al massimo), che deve restare fermo fino al ritorno del conduttore; subito dopo, il binomio riparte in condotta.
Stop – Seduto – Terra – Gira intorno al cane: in condotta, il binomio si ferma e il cane si siede; il cane viene messo a terra e il conduttore compie un giro completo intorno al cane stesso (nel raggio di 50 cm al massimo), che deve restare fermo fino al ritorno del conduttore; subito dopo, il binomio riparte in condotta.
Svolta a destra: cane e conduttore eseguono una svolta a destra con angolo di 90°
Svolta a sinistra: cane e conduttore eseguono una svolta a sinistra con angolo di 90°
Dietro-front a destra: cane e conduttore eseguono un dietro-front a destra con un angolo di 180°
Dietro-front a sinistra: cane e conduttore eseguono un dietro-front a sinistra con un angolo di 180°
Svolta a destra di 360°: cane e conduttore eseguono una svolta a destra di 360°
Svolta a sinistra di 360°: cane e conduttore eseguono una svolta a sinistra di 360°
Passo lento: cane e conduttore procedono in condotta a passo lento
Passo di corsa: cane e conduttore procedono in condotta a passo di corsa
Passo normale: cane e conduttore procedono in condotta a passo normale
Stop – 1, 2, 3 passi avanti: col cane seduto al piede, il conduttore fa un passo avanti e si ferma; fa due passi avanti e si ferma; fa tre passi avanti e si ferma; il cane segue il conduttore al piede e deve sedersi a ciascuna fermata
Slalom: questo esercizio richiede cinque coni (o oggetti analoghi) collocati in linea retta a una distanza di circa 1,50 m l’uno dall’altro. L’ingresso ha luogo tra il primo e il secondo cono e deve essere eseguito sul lato sinistro del binomio (quindi, con il cane all’interno).
Figura a 8 con disturbo: questo esercizio richiede due coni e due ciotole contenenti bocconcini appetitosi, disposte a una distanza di circa 1,50 m l’una dall’altra.
Figura a 8 senza disturbo: questo esercizio richiede quattro coni disposti a una distanza di circa 1,50 m l’uno dall’altro.




















































giovedì 9 luglio 2009

Agility

Che cos'è l'Agility Dog?


L'Agility è una disciplina aperta a tutti i cani.
Essa consiste nell'affrontare un percorso composto da 15/20 ostacoli che, a seconda della loro disposizione sul terreno, sarà più o meno complesso e più o meno veloce, nel minor tempo possibile e con il minor numero di errori possibili.
Si tratta di una attività ludico/educativa/sportiva. Attività ludica perché è un’occasione di svago tanto per il cane quanto per il suo conduttore e perchè fa leva sul gioco, educativa perché intesa a favorire l’ integrazione del cane nella società rafforzando la relazione tra cane e conduttore, sportiva perché si tratta di uno sport che richiede velocità, precisione, comunicazione e agilità naturalmente.
E’ anche una disciplina che implica una buona armonia tra il cane e il suo conduttore (per questo è necessario che i partecipanti posseggano gli elementi base d’educazione ed obbedienza) che porta ad una intesa perfetta tra i due coinvolgendoli fisicamente ed emotivamente.

Sono previste tre categorie di lavoro:
La categoria “S” (Small) cani la cui taglia non superiori i 35 cm al garrese
La categoria “M” (Medium) cani dai 35 cm ai 43 cm. al garrese
La categoria “L” (Large) cani superiori ai 43 cm al garrese

Gli ostacoli:

SALTO IN ALTO:
è un ostacolo simile a quello utilizzato nei concorsi ippici ma naturalmente di dimensioni più contenute; l’altezza verrà regolata in base al peso e all’altezza del cane e all’ esperienza acquisita dallo stesso

SIEPE:
è un salto in alto con l'unica differenza che la siepe è chiusa da pannelli



SALTO IN LUNGO:
è composto da elementi (da 2 a 5) di altezza crescente in modo da formare un salto in lungo. Per i cani di piccola taglia gli elementi saranno solo 2 fino ad arrivare a 5 a seconda della taglia del cane

PNEUMATICO:
è un salto formato da una ruota fissata ad una struttura tramite catene o corde




VIADOTTO o MURO:
è un salto simile ad un muretto infatti sulla parte superiore sono disposti degli elementi amovibili a forma di tegola ed ha uno spessore di 20 cm



TAVOLO:
è un tavolino sul quale il cane dovrà rimanere per cinque secondi nella posizione di fermo in piedi, seduto o terra

PASSERELLA:
è composta da tre rampe (una ascendente, una orizzontale e una discendente) della larghezza di 30 cm. Il cane in salita ed in discesa dovrà toccare con almeno una zampa le due zone con colorazione diversa chiamate zone di contatto
BASCULA:
è un'asse della larghezza di 30 cm che oscillerà grazie al peso del corpo del cane. Anche questo è un ostacolo con due zone di contatto in salita ed in discesa


PALIZZATA:
è composta da due rampe (una ascendente e una discendente)della larghezza di 0,90m; anche in questo caso sono previste le due zone di contatto.


SLALOM:
è formato da 8,10 o 12 paletti che il cane dovrà affrontare entrando con il primo paletto alla sua sinistra e proseguendo con il secondo a destra e così via


TUNNEL RIGIDO:
è un grande tubo flessibile con un’entrata ed un’uscita; è anche uno degli attrezzi più amati dai cani



TUNNEL MORBIDO:
rispetto al tunnel rigido ha un ingresso in arcata rigida ed un’uscita in tessuto o plastica morbida






sabato 13 giugno 2009

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